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 文章主題 : [請益] Render時的Prepass次數
文章發表於 : 週一 3月 24, 2014 11:09 am 
離線
user

註冊時間: 週六 11月 03, 2012 5:23 pm
文章: 2
大家好, 有一個問題想請教
在Render時, 會跳出一個Render Progress視窗顯示進度
裡面有一個階段是"Prepass"
有時要Prepass 4次, 有時1次就完成了
4次相較於一次當然就慢很多, 會把彩現時間拉長好幾倍

想請問這個Prepass的次數是什麼意思呢?
以及要怎麼控制這個次數?
謝謝~


附加檔案:
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擷取.JPG [ 48.59 KiB | 被瀏覽 62 次 ]
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 文章主題 : Re: [請益] Render時的Prepass次數
文章發表於 : 週一 3月 24, 2014 2:55 pm 
離線
user

註冊時間: 週三 7月 15, 2009 10:37 am
文章: 62
souper您好:

若您的算圖設定使用Primary Bounces(舊版是Primary Engine)是Irradiance map的話,請參考下圖:
附加檔案:
PrePass次數設定.png
PrePass次數設定.png [ 65.71 KiB | 被瀏覽 62 次 ]

Prepass的次數若是只有一次的時候,應該是圖中的Multipass欄位沒有勾選的效果,
這時候的Prepass是將原本多次的取樣過程集中在一次內算完,雖然被集中取樣的這一次會算得稍慢一些些,但整體而言還是比分成多次取樣還要節省時間的。

而想要控制Prepass的取樣總次數的話,請在Min rate跟Max rate欄位中改變數值,Min rate設定的數值要比Max rate小,例如Min=-3,Max=-2,
這樣的設定下Prepass就是兩次(-3一次,-2一次),若設成Min=-3,Max=0的話,就會是-3、-2、-1、0各一次,共四次。


最後由 gablier 於 週二 3月 25, 2014 10:44 am 編輯,總共編輯了 1 次。

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 文章主題 : Re: [請益] Render時的Prepass次數
文章發表於 : 週一 3月 24, 2014 4:35 pm 
離線
user

註冊時間: 週六 11月 03, 2012 5:23 pm
文章: 2
剛試了一下, 真的是沒有勾選到multipass的關係!
非常感謝gablier的回覆! :)


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