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 文章主題 : vrf 搞什麼?
文章發表於 : 週六 6月 27, 2015 4:22 pm 
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註冊時間: 週日 9月 12, 2010 9:36 pm
文章: 461
超過半年,還沒有一個新 sp....... ,何時有 debug sp? (052)


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 文章主題 : Re: vrf 搞什麼?
文章發表於 : 週二 6月 30, 2015 8:41 pm 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1895
來自: Tainan
請問你碰到了什麼bug嗎?附上最新的vfr_changelog讓你看看,這半年來的Nightly版本並沒有特別改了或是加了什麼。


附加檔案:
vfr_changelog.zip [32.67 KiB]
被下載 53 次
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 文章主題 : Re: vrf 搞什麼?
文章發表於 : 週三 7月 01, 2015 12:09 am 
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註冊時間: 週日 9月 12, 2010 9:36 pm
文章: 461
就是這些哩! thx! (059)

1) 請問為何 用 material editor ,display 會由 shade mode 轉到 wire mode 再轉到 render mode? 已經 upgrade 了最新的 sp2,仍然有這問題? 這是由sp1 開始有的問題!
2) bitmap + 自體發光 = 不能發光 (原有 1.5 是可以的)?
3) material layer 自 2.0 開始已經改變了,有沒有辦法可以自動由 1.5 to 2.0?
4) read 1.5 file,物件 or layer 的 apply material 無故地改變了,要慢慢找出來,這是由sp1 開始有的問題!
5) vray rt 仍然是 等好長時間才出效果


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 文章主題 : Re: vrf 搞什麼?
文章發表於 : 週三 7月 01, 2015 1:39 pm 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1895
來自: Tainan
關於你回報的問題:

1) 這個的確是很久就有的bug,我跟他們提提看。
2) 我這裡使用SP2(2.00.25251)很正常(請參考附圖)。
圖檔

3) 不太懂你的問題。
4) 不太懂你的問題。
5) 我這裡測試不同場景,到V-Ray RT開始作業大約要等10~15秒。


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 文章主題 : Re: vrf 搞什麼?
文章發表於 : 週三 7月 08, 2015 1:59 am 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1895
來自: Tainan
看來Chaos Group有聽到你的呼喊,請下載回去安裝試試看,如果還是有你碰到的問題請來這裡讓我知道吧! (065)

下載V-Ray 2.0 for Rhino SP3


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 文章主題 : Re: vrf 搞什麼?
文章發表於 : 週日 7月 19, 2015 10:44 pm 
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註冊時間: 週日 9月 12, 2010 9:36 pm
文章: 461
已經安裝了 sp3,問題 2-5 已經ok (068)

問題 1 仍然存在,但是我行了 visrhinomaterialsync -> disable,這個問題好像得到了解決,但就是不能 rhino display 跟vray material sync,請老大幫忙 (013)


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 文章主題 : Re: vrf 搞什麼?
文章發表於 : 週一 7月 20, 2015 9:22 pm 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1895
來自: Tainan
問題1的錯誤應該已經解決了才對,我安裝這個SP3(2.00.25962)就都沒有這個問題了,運作很正常。

而之前的SP1以及SP2,我這裡的確會發生更改材質時,顯示模式會從其它"自訂的"顯示模式短暫變化到Wireframe顯示模式、然後跳回Rendered顯示模式的錯誤,不會回到原來使用的"自訂的"顯示模式;但是如果目前使用的是Shaded顯示模式的話,倒是會繼續維持Shaded顯示模式,不會亂跳。

所以,我也不知道你的問題怎麼還在...... (052)


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 文章主題 : Re: vrf 搞什麼?
文章發表於 : 週二 7月 21, 2015 12:26 pm 
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註冊時間: 週日 9月 12, 2010 9:36 pm
文章: 461
其實有沒有方法可以 disable 了 rhino 5 個 render display mode? thank you! (013)


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 文章主題 : Re: vrf 搞什麼?
文章發表於 : 週四 7月 23, 2015 10:33 am 
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註冊時間: 週日 9月 12, 2010 9:36 pm
文章: 461
c老大,我重複嘗試了多次,恐怕問題的確出現在 visrhinomaterialsync command 上,diable 了就沒有了跳display mode 的問題了,請反映,因為就是這個問題,使我不能用vfr2,尤其是drawing 有很多 polygon的時候!
thank you very much! (013) (013) (013)


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 文章主題 : Re: vrf 搞什麼?
文章發表於 : 週五 7月 24, 2015 4:21 pm 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1895
來自: Tainan
不確定跟Rhino 5本身有沒有關係,請問你的Rhino 5是最新的版本嗎?


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 文章主題 : Re: vrf 搞什麼?
文章發表於 : 週五 7月 24, 2015 4:29 pm 
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註冊時間: 週日 9月 12, 2010 9:36 pm
文章: 461
最新 sp and rc 都試過了 thx! (060)

原來是sr12 (065)
Version 5 SR12 64-bit
(5.12.50702.20095, 2/7/2015)


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 文章主題 : Re: vrf 搞什麼?
文章發表於 : 週三 8月 12, 2015 5:09 pm 
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文章: 461
還沒有解決到,現在 delete render display mode 用,反正render display mode都是沒有用的 (052)


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 文章主題 : Re: vrf 搞什麼?
文章發表於 : 週四 8月 13, 2015 9:49 am 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1895
來自: Tainan
乾脆Viewport Display直接掛VRay RT (065)


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