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 文章主題 : Re: 彩現引擎的近況 -- 有這方面需求的請進
文章發表於 : 週六 4月 12, 2014 8:14 am 
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註冊時間: 週三 11月 24, 2010 8:43 pm
文章: 146
Cafer 寫:
又是一套開發中的GPU彩現引擎 -- Brigade,realtime path tracing引擎是它的重點,非常強大,即時的path tracing耶!!!


(055) 我好像看到未來 "CPU彩現引擎" 會走入歷史


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 文章主題 : Re: 彩現引擎的近況 -- 有這方面需求的請進
文章發表於 : 週六 4月 12, 2014 6:12 pm 
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註冊時間: 週日 9月 12, 2010 9:36 pm
文章: 461
sifiss 寫:
(055) 我好像看到未來 "CPU彩現引擎" 會走入歷史


這要看看 intel 會否在 xeon 上減價,及未來 knight 系列如何了 (058)


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 文章主題 : Re: 彩現引擎的近況 -- 有這方面需求的請進
文章發表於 : 週三 4月 23, 2014 8:47 pm 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1897
來自: Tainan
這是另一套由義大利公司Fluid Interactive開發的unbiased無偏差即時彩現引擎:FluidRay RT。

FluidRay RT可以直接讀取Rhino的3dm檔案,目前有Windows與MAC OSX版本,只支援CPU運算,使用的raytracing核心是intel的Embree
圖檔


FluidRay RT兩段簡介影片,看起來效果跟速度都很棒~






這裡有更多簡短的教學影片可以參考看看:
http://www.fluidray.com/help/


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 文章主題 : Re: 彩現引擎的近況 -- 有這方面需求的請進
文章發表於 : 週四 4月 24, 2014 4:01 pm 
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文章: 461
越來越多新的 engine,真是有點選擇困難 (060)


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 文章主題 : Re: 彩現引擎的近況 -- 有這方面需求的請進
文章發表於 : 週五 5月 02, 2014 3:08 pm 
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註冊時間: 週日 9月 12, 2010 9:36 pm
文章: 461
http://www.artlantis.com/en/plugins/rhinoceros

又多一個 rendering engine 提供 plugin了 (061) (061)


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 文章主題 : Re: 彩現引擎的近況 -- 有這方面需求的請進
文章發表於 : 週日 5月 04, 2014 12:02 pm 
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註冊時間: 週三 3月 31, 2010 3:20 am
文章: 27
Cafer 寫:
又是一套開發中的GPU彩現引擎 -- Brigade,realtime path tracing引擎是它的重點,非常強大,即時的path tracing耶!!!

圖檔


這是上個月底Brigade在GTC 2014會場展示的動態效果影片,使用的主要硬體是兩塊GTX TITAN:



我最近也刚看到这个引擎,比起来我们单位花大价钱买的rtt就像玩具。

这好像是开发者的博客:http://raytracey.blogspot.co.nz/ 看起来很雄心,要打造像黑客帝国似的分不清真假的虚拟世界。

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