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 文章主題 : Re: 彩現引擎的近況 -- 有這方面需求的請進
文章發表於 : 週二 9月 24, 2013 9:11 pm 
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註冊時間: 週日 9月 12, 2010 9:36 pm
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http://www.nvidia.com.tw/object/nvidia-mental-ray-tw.html

mental-ray 是nv的....? 不是a 公司的麼....?(060)


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 文章主題 : Re: 彩現引擎的近況 -- 有這方面需求的請進
文章發表於 : 週三 9月 25, 2013 1:36 pm 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1897
來自: Tainan
nvidia在2007年就買下Mental Ray囉~下面是網頁連結:

圖檔



這裡是nvidia關於Mental Ray的forum


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 文章主題 : Re: 彩現引擎的近況 -- 有這方面需求的請進
文章發表於 : 週四 1月 02, 2014 11:26 am 
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註冊時間: 週二 1月 29, 2008 12:48 pm
文章: 75
遊戲引擎
好像要跨足電影
http://mycryengine.com/index.php?conid=59


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 文章主題 : Re: 彩現引擎的近況 -- 有這方面需求的請進
文章發表於 : 週一 1月 06, 2014 6:42 pm 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1897
來自: Tainan
看完都不知道要說什麼......


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 文章主題 : Re: 彩現引擎的近況 -- 有這方面需求的請進
文章發表於 : 週一 1月 06, 2014 7:03 pm 
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註冊時間: 週日 9月 12, 2010 9:36 pm
文章: 461
沒有說明什麼 hardware spec,只show 片段,其實沒有什麼意義 (060)


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 文章主題 : Re: 彩現引擎的近況 -- 有這方面需求的請進
文章發表於 : 週一 1月 06, 2014 9:34 pm 
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註冊時間: 週二 1月 29, 2008 12:48 pm
文章: 75

是沒說硬體規格
不過

cryengine3引擎開發出來的遊戲Crysis3

youtube搜尋 crysis3 特效全開
一般都有測試的說明硬體規格(遊戲用顯卡)

遊戲中沒有動畫都是即時運算的畫面

http://www.techbang.com/posts/10103-cryengine3-outflow-and-crysis-3-technical-documents-prepare-your-video-card

只是不知道開發完成之後 要賣多少就是了
或許是另外一套RTT也不一定


最後由 liavid 於 週一 1月 06, 2014 10:16 pm 編輯,總共編輯了 2 次。

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 文章主題 : Re: 彩現引擎的近況 -- 有這方面需求的請進
文章發表於 : 週一 1月 06, 2014 9:39 pm 
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註冊時間: 週日 9月 12, 2010 9:36 pm
文章: 461
我不太相信一張高階顯咭能造出這種效果 or 一台pc (051)


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 文章主題 : Re: 彩現引擎的近況 -- 有這方面需求的請進
文章發表於 : 週一 1月 06, 2014 10:53 pm 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1897
來自: Tainan
這個則是NVIDIA為了明天上場的CES展流出的最新Unreal Engine 4影片:



看完,也是不知道要說什麼...... (019)


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 文章主題 : Re: 彩現引擎的近況 -- 有這方面需求的請進
文章發表於 : 週三 3月 19, 2014 1:09 am 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1897
來自: Tainan
ncmooc 寫:
我来举报一款我比较看好的渲染器,http://corona-renderer.com/ 目前还是免费的。
纯cpu渲染的,偏倚和非偏倚混合算法的,最近交互式渲染功能也具备了,就差一些3s材质支持和分布式计算等的功能了,非常厉害的是完全由一个人开发的。。。。可惜的是目前只有max版本的。
的確,最近一直看到這套彩現器的報導,效能與品質改善的相當快,各位不妨多留意一下Corona Renderer:
圖檔

這裡有Corona Benchmark可以下載回去測試自己的電腦速度,下圖是Corona Benchmark的測試結果圖:
圖檔



ncmooc 寫:
还有gpu渲染真像传说中的那么强大么?怎么很多开发者说cpu已经足够快了,引入那种牺牲灵活性的很受限制的gpu渲染技术换来一点性能提升很没有必要??
這裡有一篇關於CPU與GPU架構差異性與未來發展的文章,雖然文章時間稍微有點久,還是很有參考價值,應該可以解答你的疑惑。


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 文章主題 : Re: 彩現引擎的近況 -- 有這方面需求的請進
文章發表於 : 週三 3月 19, 2014 1:37 am 
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註冊時間: 週日 9月 12, 2010 9:36 pm
文章: 461
如果有神,不經地降臨一個 rhino plugin,我一定願意付出我微小的幾塊錢奉獻給他 (013)


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 文章主題 : Re: 彩現引擎的近況 -- 有這方面需求的請進
文章發表於 : 週四 3月 27, 2014 2:34 am 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1897
來自: Tainan
哈哈!我也很樂意~ (068)


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 文章主題 : Re: 彩現引擎的近況 -- 有這方面需求的請進
文章發表於 : 週四 3月 27, 2014 3:24 am 
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註冊時間: 週日 9月 12, 2010 9:36 pm
文章: 461
老大,這時候見到你連線...... (like)


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 文章主題 : Re: 彩現引擎的近況 -- 有這方面需求的請進
文章發表於 : 週四 3月 27, 2014 3:27 am 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1897
來自: Tainan
這段是兩天前nVIDIA老闆黃仁勳在GTC (GPU Technology Conference)會議上發表IRAY VCA視覺運算裝置(Visual Computing Appliance)的demo影片,一開始的那兩張圖片,一張是照片、另一張是IRAY彩現圖,你們可以猜猜看;我承認沒辦法一眼就看出來,所以我用了二眼,還好最後我對了,可以繼續吃這行飯。
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IRAY VCA詳細規格表
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這一台小小的IRAY VCA伺服器內部最多能擴充到8組Kepler GPU,每組GPU擁有12GB RAM,最多能達到23,040個CUDA核心,雖然要價50,000美金,但是效能一流,IRAY VCA伺服器之間還可以串連無限制擴充。IRAY VCA將可大幅加速如:Catia、3ds MAX、Maya、Bunkspeed等軟體內IRAY的計算作業,看來IRAY後市看漲啊~。





同場加映目前地球上最強的顯示卡(雖然長相仍是顯示卡,卻已然是超級電腦了):
圖檔
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TITAN Z
圖檔
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TITAN Z Rendering Demos
圖檔
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 文章主題 : Re: 彩現引擎的近況 -- 有這方面需求的請進
文章發表於 : 週四 3月 27, 2014 3:31 am 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1897
來自: Tainan
pun1407 寫:
老大,這時候見到你連線...... (like)
天啊!你不睡覺的啊?


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 文章主題 : Re: 彩現引擎的近況 -- 有這方面需求的請進
文章發表於 : 週五 4月 11, 2014 9:33 pm 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1897
來自: Tainan
又是一套開發中的GPU彩現引擎 -- Brigade,realtime path tracing引擎是它的重點,非常強大,即時的path tracing耶!!!

圖檔


這是上個月底Brigade在GTC 2014會場展示的動態效果影片,使用的主要硬體是兩塊GTX TITAN:


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