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 文章主題 : Orca3D-船舶設計流程分享
文章發表於 : 週二 9月 06, 2011 4:50 pm 
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註冊時間: 週日 3月 15, 2009 10:25 am
文章: 55
分享一下小弟運用Orca3D搭配Grasshopper還有Rhino設計遊艇的流程
不同於傳統空間Fit船殼的方式(就是先設計船殼,然後我們再規劃空間放入)
這個流程設計方式是先空間規劃然後再用船殼曲面去包覆配置空間,同時用Orca3D分析靜水性能還有阻力相關...
空間和船殼會不斷的調整,唯一比較麻煩的就是主要的船殼曲面最好都保持單一曲面才調整容易

其實國外蠻多研究都會先設計空間再去包船殼的,台灣可能因為多是FRP船,或其他因素少在這樣做吧?

可以參考:
Early Stage Integrated Parametric Ship Design 作者 M. Bole, C. Forrest
Simulation and the design building block approach in the design of ships and other complex system 作者D.J Andrews

恩,直接看動畫簡報吧,剛好被找去嘉鴻教育訓練做分享~(說教學我實在不敢阿,只是小屁孩)

然後小弟彩現學分要跟Cafer老師重修.....哭哭哭 (004)

http://prezi.com/lcqqwdn14i50/ship-design-process/

大概步驟如下
1.確定使用者需求然後把每個空間初步規劃好
2.空間鄰接分析
3.把三維的空間球分佈到空間中然後先設計好大概的外形和空間配置
4.Orca3D去包船殼然後用計算模組性能分析,配合船殼設計精靈並即時觀察相關的性能指標
5.性能分析有船殼性能不滿足的看是要調船殼還是調配置
6.然後就一直調整直到滿意為止
7.整個設計流程中用人因模型來檢測一下有沒有空間太狹小不適合的問題

大概的外型要先出來,這個方法優點就是彈性,缺點就是彈性好所以需要變動的參數也多...
最需要注意的就是最好等大概船殼不大變動的時候才加上細節(也就是在那之前能跑的分析軟體都給他跑一跑)
維持曲面好調整就好了



附帶一提Orca3D要買到Level2比較好用喔 啾咪


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 文章主題 : Re: Orca3D-船舶設計流程分享
文章發表於 : 週二 9月 06, 2011 7:01 pm 
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註冊時間: 週二 1月 29, 2008 12:48 pm
文章: 75
好完整的設計
而且還有豆花~hp還開深v究甘心!!
不過有點太花俏 畫面飛來飛去 我想除非是設計科系 或者是常玩電動的人 不然視覺上可能容易不舒服


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 文章主題 : Re: Orca3D-船舶設計流程分享
文章發表於 : 週二 9月 06, 2011 7:59 pm 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1897
來自: Tainan
強!我喜歡,視覺尤其舒服~


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 文章主題 : Re: Orca3D-船舶設計流程分享
文章發表於 : 週二 9月 06, 2011 8:43 pm 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 10:51 pm
文章: 902
來自: Tainan
是看妹妹很舒服吧~

阿寶,這個跟你的論文有關係嗎?

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 文章主題 : Re: Orca3D-船舶設計流程分享
文章發表於 : 週三 9月 07, 2011 12:30 am 
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註冊時間: 週日 3月 15, 2009 10:25 am
文章: 55
說實在我看久了Prezi的展現方式也覺得會不舒服
可是又找不到其他可以再播簡報的同時縮放大小,Powerpoint有一下設計上的缺陷,
這個簡報要放一些細節圖只好這樣搞嚕..話說我自己看太久都暈了XD

謝謝Cafer老師,話說趕稿的時候你那本彩現書我都當聖經一樣每天拜讀
不過太臨時抱火腳,這功力還得找個時間再練過

這科技的東西就是要放些妹妹來平衡一下視覺阿,我為了放美女圖看了好久的看板娘還有show girl呢
而且還得找不要露太多的....哈哈哈

Yoko
喔對呀,這個是我論文的一部分,主要是探討電腦輔助空間規劃和船殼設計的流程研究,
建的模型就是範例,Grasshopper弄得人偶拿來檢測空間用
之後也會弄相關的東西然後寫寫外掛吧~

對了沈老師說這學期電腦教室liscence不夠,能幫多開兩三個嗎?....


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 文章主題 : Re: Orca3D-船舶設計流程分享
文章發表於 : 週二 9月 13, 2011 11:28 am 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 10:51 pm
文章: 902
來自: Tainan
Hi 阿寶

我查過,序號可用,若有問題,請連絡我一下,我到貴系去看一下。

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