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Maxwell強大的Multilight功能例圖
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1 頁 (共 2 頁)

發表人:  Cafer [ 週六 3月 28, 2009 2:35 am ]
文章主題 :  Maxwell強大的Multilight功能例圖

以下圖片是Maxwell彩現中,以Multilight即時調整燈光強度後的例圖。Multilight是一項Maxwell相當令人激賞的功能,當場景內有許多盞放在不同位置與強度的燈光時,Multilight可以任意關閉或是開啟不同的燈光,也可以透過調整每一盞燈光的強度得到不同照度的圖片。這個作業不但是即時計算,使用者不需要像其它彩現程式必須針對不同燈光的強弱重新再次彩現才能得到不同照度的圖片,更重要的是可以在前置作業時,不必太在意場景的燈光強度;在無法確定場景的亮度是否恰當時,可以透過Multilight功能觀看混合不同燈光強度後的變化,找到最佳的燈光配置。

場景在這個攝影機角度只需要計算一次,利用Multilight功能調整燈光,就可以任意組合不同燈光的強度得到不同照度的圖片。就像是Maxwell彩現中,可以即時任意更改相機快門、ISO、Gamma值的作業一樣方便。

以下例圖的場景中一共有四組燈光(鏡頭左後方、後方、右後方、前方桌上的三盞吊燈)以及環境光,太陽光時間為3月1日上午8點30分,光圈3.2、快門1/100、ISO 100、鏡頭長度28mm、Gamma 1.2、色溫5000K°(原圖1400x1050)


01.只開啟左後方的燈光加上強度10的環境光。
圖檔

02.只開啟後方的燈光加上強度10的環境光。
圖檔

03.只開啟右後方的燈光加上強度10的環境光。
圖檔

04.開啟左後方、後方以及右後方的燈光加上強度10的環境光。
圖檔

05.開啟全部的燈光加上強度10的環境光。
圖檔

06.只開啟前方桌上的三盞吊燈加上強度10的環境光。
圖檔

07.關閉所有燈光,只開啟強度10的環境光。
圖檔

08.關閉所有燈光,只開啟強度50的環境光。
圖檔

09.關閉所有燈光,只開啟強度100的環境光。
圖檔

10.關閉所有燈光,只開啟強度150的環境光。
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11.關閉所有燈光,只開啟強度200的環境光。
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12.開啟後方的三組燈光、關閉前方桌上的吊燈,加上強度150的環境光。
圖檔


至於Multilight操作過程的畫面請參考這裡

發表人:  whitecloud [ 週一 3月 30, 2009 10:20 am ]
文章主題 :  Re: Maxwell強大的Multilight功能例圖

真是帥得很~
您的辦公室?

發表人:  Cafer [ 週二 3月 31, 2009 12:38 am ]
文章主題 :  Re: Maxwell強大的Multilight功能例圖

是啊!而且泥來過,竟然這麼快就忘了?!一定是我們的招待不周~ (038)

發表人:  whitecloud [ 週二 3月 31, 2009 9:02 am ]
文章主題 :  Re: Maxwell強大的Multilight功能例圖

我就是太眼熟了阿!
沒想到您花功夫把他建起來
厲害

發表人:  Yoko [ 週二 3月 31, 2009 1:11 pm ]
文章主題 :  Re: Maxwell強大的Multilight功能例圖

與真實的辦公室對照一下

發表人:  whitecloud [ 週三 4月 01, 2009 10:10 am ]
文章主題 :  Re: Maxwell強大的Multilight功能例圖

(010) 超像的
真是我的偶像~

發表人:  arkuo [ 週四 4月 02, 2009 2:51 pm ]
文章主題 :  Re: Maxwell強大的Multilight功能例圖

我也去參觀過了喔....

很漂亮的辦公室呢...

發表人:  efg6001 [ 週五 7月 03, 2009 10:08 pm ]
文章主題 :  Re: Maxwell強大的Multilight功能例圖

RENDER了多久啊@@ MAXWELL真的好花時間....

而且我玩幾次都是顆粒很粗.... (004)
還是我有些東西沒設定好=.= 都讓他跑了24小時了說....

江大待在這麼美的辦公室一定每天都心情好的想要寫書!!(所以在寫本MAXWELL你的RHINO吧 (008) )

發表人:  Cafer [ 週五 7月 03, 2009 11:42 pm ]
文章主題 :  Re: Maxwell強大的Multilight功能例圖

Render了多久我是真的不記得了,只記得白天工作時我會先關掉,等到晚上時再讓它繼續接下去render,這樣子的作業在我這台i7重複了好幾天,整個時間加起來應該是有超過20個小時以上。如果要再快一點時,我也會跟另一台雙核心的電腦連線一起計算。

如果像你說的那樣真的都已經計算超過24小時,還是有很多雜點的話,一定是你的場景燈光以及材質有問題。讓Maxwell花最多時間去消除雜點的地方是那些只有被間接光照射到的區域,由於這些區域只受到光線能量較弱的間接光的照射,所以無法很快將累積的光線轉換為正確的RGB色彩對應回這個區域的每個像素。另一個則是材質本身的問題,例如最常見的白色在Maxwell只能設定在RGB220以內,不可以用全白的RGB255,因為全白的材質會反射更多的光線回去,這會讓Maxwell花更多時間去計算這些光線的去向、以及它們對場景物件的影響。如果場景有許多被設定為較強的反射材質的物件時,render時間也一定會因為上述的原因被拉長。

根據原廠提供的數據,即將上市的Maxwell 2.0計算速度應該能比目前的1.7版快3~5倍,如果真的能有這樣的效能,或許才能讓一般使用者接受它的計算時間,我也或許才有意願寫書,否則我就只能在接render的案子時才會看情形拿它出來見人囉~呵呵。

發表人:  Cafer [ 週三 9月 30, 2009 8:26 pm ]
文章主題 :  Re: Maxwell強大的Multilight功能例圖

原廠最近新增了兩個Multilight的介紹網頁:
Multilight圖片例圖
Multilight操作影片

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發表人:  smalltotal [ 週一 10月 05, 2009 8:22 pm ]
文章主題 :  Re: Maxwell強大的Multilight功能例圖

老师 现在的2.0已经拿到啦~
就是不知道有没有及时渲染哦~
由于机器太烂 没感觉到速度多大的提高。。。惭愧。。。。

發表人:  Cafer [ 週三 10月 07, 2009 4:50 pm ]
文章主題 :  Re: Maxwell強大的Multilight功能例圖

請參考這裡的說明,目前是的確沒有即時預覽功能。

Maxwell Render 2 正式上市 -- 2009.09.23

發表人:  NOBU [ 週三 8月 24, 2011 1:55 am ]
文章主題 :  Re: Maxwell強大的Multilight功能例圖

Vray可以暫時停止render嗎?
不然長時間cpu佔用100%,有點可惜!哈哈

發表人:  Cafer [ 週三 8月 24, 2011 1:00 pm ]
文章主題 :  Re: Maxwell強大的Multilight功能例圖

以後可不可以不知道,目前是不行。你要暫停做什麼?


如果你希望在彩現時還能執行其它作業,請在進入Rhino後:
1. 開啟V-Ray for Rhino -- Render Options。
2. 進入Global Switches選單。
3. 勾選Low thread priority。
4. 打開作業系統的"工作管理員"。
5. 切到"處理程序"頁。
6. 找到Rhino4.exe,在上面按滑鼠右鍵。
7. 在"設定優先順序"選單下選"低"。
8. 最後在彈出的對話框按"變更優先順序"。

發表人:  pipip [ 週三 8月 24, 2011 1:59 pm ]
文章主題 :  Re: Maxwell強大的Multilight功能例圖

帥唷~
辦公室感覺不錯耶^^
我也想參觀參觀~

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