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T-Splines製作的建築設計外觀素模
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發表人:  Akira [ 週六 8月 29, 2009 6:42 pm ]
文章主題 :  T-Splines製作的建築設計外觀素模

透過T-Splines來製作這種流體、流線型風格的建築外觀真的是相當的方便與容易!

下面的圖是為了希望在Render時,結構線可以顯示的密一些,所以對TS物件多做了幾次細分,基本上這類的外觀在建模時是不需要這麼複雜的結構的。

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本建築外觀造型其實是來自於生物的骨盆造型加以延伸的設計,畢竟沙漠給大家的印象就是畫面中有一堆黃沙以及白皙的骸骨吧...

發表人:  wwforever913 [ 週一 8月 31, 2009 1:10 pm ]
文章主題 :  Re: T-Splines製作的建築設計外觀素模

@@"可以請問一下板大 那個彩線的效果 是如何調整出來的@@
好漂亮喔 模型本體的材質 也好帥...不知道可不可以大概說明一下>"< 感恩^^ (004)

發表人:  Cafer [ 週一 8月 31, 2009 4:42 pm ]
文章主題 :  Re: T-Splines製作的建築設計外觀素模

先利用ExtractWireFrame將結構線抽出成曲線,然後以Curve Piping做出虛擬圓管,再以ExtractPipedCurve指令將虛擬圓管抽出成多邊形網格物件。

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