Surface3d討論版

Rhino專家 -- 曲面實業
Google  
現在的時間是 週日 9月 23, 2018 2:47 am

所有顯示的時間為 UTC + 8 小時




發表新文章 這個主題已被鎖定,您不能編輯或回覆這個主題。  [ 5 篇文章 ] 
發表人 內容
 文章主題 : Maxwell Render 2 新版預告 -- 2009.08.26
文章發表於 : 週一 5月 25, 2009 8:27 pm 
離線
版主
頭像

註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1896
來自: Tainan
Maxwell原廠Next Limit日前發佈了Maxwell Render 2的新功能預告。

1. Maxwell Render 2 - Noise and speed comparisons(2009.05.08)
http://www.maxwellrender.com/version2/noise_comparison.html
首先公佈的是大幅提升彩現計算效率的部份,從彩現時間來看,2.0新版的計算效能平均比目前的1.7版快了2~5倍以上,這樣的改善對一個無偏差彩現引擎(unbiased renderer)的效能來說是非常驚人且令人興奮的。由於無偏差彩現引擎的計算時間較長的緣故一直受到使用者詬病而不願意使用,甚至有使用者認為以一般有偏差彩現引擎(biased renderer)就能表現出無偏差引擎彩現的圖片95%的質感時,完全沒有必要多花10倍甚至20倍的時間使用無偏差彩現引擎。我認為要選擇使用有偏差彩現引擎還是無偏差彩現引擎完全要視使用者的需求(要快?還是要真?);況且如果真的能實際拿兩者的圖片做比較時,一定會發現有偏差彩現引擎與無偏差彩現引擎之間絕對不會只有那5%的差別而已。從這兩者我都有使用了一段不算短的時間的個人經驗來看,除了彩現時間較短之外,有偏差彩現引擎的圖片品質完全無法與無偏差彩現引擎的計算結果相提並論!

與V-Ray for Rhino的下一個版本一樣,Maxwell Render 2也將會新增在作業視窗內的即時預覽功能,加上Maxwell Render 2愈來愈快的計算速度,慢慢地使用者一定能分辨有偏差彩現引擎與無偏差彩現引擎在圖片品質的差別,我樂觀的預測使用無偏差彩現引擎的使用者會愈來愈多。


回頂端
 個人資料  
 
 文章主題 : Re: Maxwell Render 2 新版預告 -- 2009.05.30
文章發表於 : 週日 7月 05, 2009 4:24 pm 
離線
版主
頭像

註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1896
來自: Tainan
2. Maxwell Render 2 - Workflow(2009.05.30)
http://www.maxwellrender.com/version2/workflow.html
第二部份是關於Maxwell Render 2新的作業界面以及流程的改變,新的Maxwell Render 2作業界面改善了燈光在Multilight選單下的辨識、新增對腳本(script)以及RealFlow軟體的支援、更方便的分工計算作業以及更強的材質檔案管理與預覽。
Maxwell彩現的主程式畫面:
http://www.maxwellrender.com/version2/v2_maxwell_ui.html

Maxwell Studio的UI界面也已經完全重寫:
http://www.maxwellrender.com/version2/v2_maxwellstudioui.html


回頂端
 個人資料  
 
 文章主題 : Re: Maxwell Render 2 新版預告 -- 2009.07.04
文章發表於 : 週日 7月 05, 2009 4:25 pm 
離線
版主
頭像

註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1896
來自: Tainan
3. Maxwell Render 2 - Quality(2009.07.04)
http://www.maxwellrender.com/version2/quality.html
第三部份是關於Maxwell Render 2的彩現品質,Maxwell Render 2加強了在RGB>Spectrum(光譜)>RGB之間的轉換能力,能更真實地表現物件的顏色與貼圖材質,同樣的改善也能反應在發出有色強光的光源物件。霧面材質的表面質感以及陰影品質在Maxwell Render 2中也有相當大的改進。最後則是更真實地表現Normal mapping以及Bump mapping的品質。


回頂端
 個人資料  
 
 文章主題 : Re: Maxwell Render 2 新版預告 -- 2009.07.24
文章發表於 : 週五 7月 24, 2009 9:50 pm 
離線
版主
頭像

註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1896
來自: Tainan
3. Maxwell Render 2 - ...And much more(2009.07.24)
http://www.maxwellrender.com/version2/muchmore.html
第四部份是關於Maxwell Render 2的SSS(subsurface scattering )材質品質,Maxwell Render 2的透光材質新增了支援單面物件的能力,很適合用來表現樹葉、燈罩、紙張、窗簾這類的物件,更重要的是,透光材質在Maxwell Render 2中已大幅減少了計算的時間。


回頂端
 個人資料  
 
 文章主題 : Re: Maxwell Render 2 新版預告 -- 2009.08.26
文章發表於 : 週四 8月 27, 2009 6:07 pm 
離線
版主
頭像

註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1896
來自: Tainan
4. Maxwell Render 2 - ...And much more(2009.08.26)
http://www.maxwellrender.com/version2/muchmore.html
今天Maxwell原廠在And much more部份又加入了兩個新增功能:第一個是Maxwell 2.0支援疊層(stack)多個不同材質,就像是Photoshop的圖層作業方式,可以用來表現更複雜的物件表面質感。第二個是Maxwell 2.0開始正式支援IES以及EULUMDAT燈光檔案做為照明用燈光。


回頂端
 個人資料  
 
顯示文章 :  排序  
發表新文章 這個主題已被鎖定,您不能編輯或回覆這個主題。  [ 5 篇文章 ] 

所有顯示的時間為 UTC + 8 小時


誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 1 位訪客


不能 在這個版面發表主題
不能 在這個版面回覆主題
不能 在這個版面編輯文章
不能 在這個版面刪除文章
不能 在這個版面上傳附加檔案

搜尋:
前往 :  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
正體中文語系由 竹貓星球 維護製作