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 文章主題 : T-Splines 2.2正式版推出(20091120)
文章發表於 : 週四 11月 26, 2009 5:56 am 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
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來自: Tainan
T-Splines原廠在11月20日發佈了T-Splines 2.2正式版,原使用者可以直接下載安裝,要注意Rhino 4.0必須是SR6,並且安裝有原始的T-Splines 2.0版本才能使用。。




T-Splines 2.2版新增與改善:

01. 新增tsBridge指令,方便使用者以面或是邊的模式連結被選取的兩邊產生新的曲面,例如:洞或是連接曲面等作業,另外還可以參考額外繪製的曲線以及段數控制曲面的形狀。
圖檔圖檔圖檔
02. tsExtrude指令現在可以直接擠出Rhino的曲線或是多重直線。
03. 更新所有文字的顯示方式,以方便轉譯為其它語言。
04. 加快多邊形模式與平滑模式之間的切換速度。
05. tsAppend指令現在可以不需要選取TS物件就能作業,如果沒有鎖定任何TS物件上的點時,指令會直接產生一個新的TS平面。
06. tsConvertToRhinosurf指令現在開始支援Rhino的建構歷史。
07. 要以輸入數值對控制器作業時(例如輸入移動、縮放、角度值),現在改以在控制器上的指示線點兩下滑鼠左鍵,而不是原來的一次。
08. 所有支援不同形式(例如:線、邊或是面)作業的指令都有這項選項可以切換。
09. 新增tsInterpolate指令,產生的新TS物件(平滑模式)的控制點會通過原來曲面(多邊形模式)的控制點。
10. tsMesh指令現在能支援Rhino的NURBS物件。
11. tsInsertPoint指令現在增加Undo選項。
12. tsExtrude指令現在能選擇更好的節點距離(節點張力),以避免產生non-uniform的曲面。
13. 以多邊形模式顯示TS物件時可以加快存檔速度。
14. 錯誤的邊界點現在會繪製成紅色,以方便辨識。
15. tsThicken指令在輸入負值時會產生法線反轉的曲面。
16. 即使在只選取點、邊或是面時,tsSmoothToggle指令也可以在多邊形模式與平滑模式之間切換TS物件。
17. tsLayout指令會以灰色顯示位於曲面後方的星點圖示。
18. 修正幾項會產生法線反轉曲面的錯誤。
19. 以控制器調整的作業都會記錄在Rhino的建構歷史。
20. tsUnweld指令現在能對邊界作業。
21. 修正tsInsertPoint指令無法以鎖在點物件上作業的錯誤。
22. 修正許多tsBridge指令的錯誤,並增加預覽選項。
23. 按住Alt鍵後並拖動Manipulate控制器下的Translator可以產生如tsExtrude指令的複製作業。
24. 以Wireframe線架構模式顯示時,與Rhino的作業方式一樣,必須點選物件的線架構才能選取物件。
25. tsUnweld指令現在可以對邊界作業。
26. tsWeld指令現在以Z做為快速鍵。
27. 修正切換為平滑模式時會選取所有物件的錯誤。
28. 工具列有幾個支援Simple與Exact選項的指令改以該圖示的左、右鍵作業。
29. 修正無法刪除星點旁的邊界的錯誤。
30. 修正Rhino以DirectX外掛做為顯示管線時,T-Splines會當掉的錯誤。
31. 修改tsUnweld指令執行方式,以得到更好的結果。
32. 變形控制器(Manipulator)現在能正確對Rhino的CageEdit作業。
33. tsBridge指令在許多情況下能產生更平滑的結果。
34. 在Options內新增顯示目前版本的提示。
35. 改善並修正更多的指令錯誤。



下載T-Splines 2.2正式版(20091120)


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