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Rhino專家 -- 曲面實業
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 文章主題 : 檔案輸出
文章發表於 : 週三 7月 08, 2009 5:56 pm 
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註冊時間: 週六 10月 18, 2008 1:13 pm
文章: 6
您好! 看了原廠的demo真的好酷,請問在modo裡建立的模型,可以輸出到 CAD/CAM 做後續的拆模加工嗎? 謝謝!


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 文章主題 : Re: 檔案輸出
文章發表於 : 週三 7月 08, 2009 8:17 pm 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1895
來自: Tainan
CAM的部份,現在已經有許多支援對多邊形資料加工的程式;但是CAD的部份,不確定模型沒有轉成NURBS的話,有哪些程式可以對多邊形資料作業。


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 文章主題 : Re: 檔案輸出
文章發表於 : 週日 7月 12, 2009 10:56 pm 
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註冊時間: 週六 10月 18, 2008 1:13 pm
文章: 6
也就是說 modo 本身是無法將模型轉成 NURBS 的格式嗎?


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 文章主題 : Re: 檔案輸出
文章發表於 : 週日 7月 12, 2009 11:58 pm 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1895
來自: Tainan
當然沒有,哪一套這類的軟體能將多邊形轉成NURBS的呢?


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 文章主題 : Re: 檔案輸出
文章發表於 : 週一 7月 13, 2009 8:06 pm 
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註冊時間: 週六 10月 18, 2008 1:13 pm
文章: 6
了解,謝謝! 那如果要設計有機造型的外型,而且可以轉到工程軟體(如Pro/E)做後續結構設計,依您的了解要用什麼軟體比較適合呢? (004)


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 文章主題 : Re: 檔案輸出
文章發表於 : 週一 7月 13, 2009 8:17 pm 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1895
來自: Tainan
先在Rhino直接以NURBS做模型,如果模型外型以sub-d作業較容易,可以先以modo或是T-Splines做,然後再以T-Splines轉成NURBS曲面,最後再轉到實體軟體做機構。


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 文章主題 : Re: 檔案輸出
文章發表於 : 週一 7月 13, 2009 8:25 pm 
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註冊時間: 週六 10月 18, 2008 1:13 pm
文章: 6
了解!所以最後要用 T-Splines 轉成 NURBS, T-Splines 有 for modo的版本嗎?


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 文章主題 : Re: 檔案輸出
文章發表於 : 週一 7月 13, 2009 8:55 pm 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1895
來自: Tainan
T-Splines是在Rhino內以sub-d製作模型的外掛程式,目前只有for Rhino與for Maya版本。

modo本身就是以sub-d製作模型的軟體,而且它的sub-d的功能比T-Splines強大太多了。


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