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 文章主題 : Rhino 4.0對於大檔案的支援程度?
文章發表於 : 週六 10月 27, 2007 2:18 pm 
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註冊時間: 週五 6月 15, 2007 12:15 pm
文章: 947
來自: Tainan
請問Rhino 4.0支援的物件數量上限和檔案容量上限...?

and 如果ram夠大的話,可以限定Rhino只使用ram,不要用虛擬記憶體嗎?


最近接的case,
數字都在比大的
好像都只能用Rhino處理....Orz

cimatron it 好像越來越沒用了.... QQ


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文章發表於 : 週六 10月 27, 2007 4:31 pm 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1897
來自: Tainan
我們沒有實際測試過單純讀檔能力,而且就算讀進來了,還有沒有餘力作業也是個問題。

我這裡有的最大的Rhino檔案是一個有360萬個點、721萬個polygon的掃描模型,檔案大小為184MB,讀進來後只要拖曳超過三次Rhino 4.0就會當掉,但是也只使用了1.15GB左右的記憶體(系統有2G記憶體,而且XP本身有3GB記憶體使用的限制)。

我另外還有一個1400萬個點、2800萬個polygon的掃描模型,檔案大小是508MB的.ply檔案,Rhino 4.0從來沒能讀得進去。

我目前的電腦配備是一台桌上型Intel Core 2 Duo E6600 @2.4GHz, 2GB RAM跑英文版XP Pro,以及一台筆記型Intel Core 2 Duo T7200 @2.0GHz 2GB RAM跑英文版Vista Business,在Rhino內編輯超過100MB以上的模型檔案還是很吃力的,建議還是等64位元版本的Rhino出來了再說吧。


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文章發表於 : 週六 10月 27, 2007 6:30 pm 
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註冊時間: 週五 6月 15, 2007 12:15 pm
文章: 947
來自: Tainan
親愛的 江老師...

你的檔案怎麼那麼大...@@
我把點群轉成網格面,用stl的格式,200多萬的點也才33MB,
旋轉編修兩個合計400多萬點的點群,速度超慢,
1GB的記憶體全部吃光,1GB的虛擬記憶體也吃了大半,
隨便動個視角都得等上幾分鐘,
隨便弄個指令少則幾分鐘,多則半個小時以上,
著色慢了一點,有耐心等的話,還是出的來...
在這個狀態存檔會跳掉,所以不知道存成3DM會有多大...XD

INTEL P4 2.6 GHz,
1G RAM 跑中文 WIN 2000 ....


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文章發表於 : 週日 10月 28, 2007 12:46 am 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1897
來自: Tainan
檔案是史丹福大學用雷射掃描器掃描雕像的.ply檔,讀進來存成Rhino的3dm檔後就是那個大小。

我的舊電腦是Intel P4 3.2GHz, 2GB RAM,平均計算速度是我目前Intel Core 2 Duo E6600 @2.4GHz電腦的1/3左右而已,所以泥的Intel P4 2.6GHz, 1GB RAM的確已經弱蠻多了~ 該升級了吧 (008)


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文章發表於 : 週日 10月 28, 2007 1:07 am 
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註冊時間: 週五 6月 15, 2007 12:15 pm
文章: 947
來自: Tainan
這個月做的真的很吐血...

如果下個月還都是那樣的CASE,
就考慮買新電腦了...Orz


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文章發表於 : 週五 11月 21, 2008 9:33 am 
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註冊時間: 週五 6月 15, 2007 12:15 pm
文章: 947
來自: Tainan
我發現Rhino也可以讀"點雲"...

雖然檔案容量還是很大
但系統整個跑的很順
只是不知道有多少指令有支援"點雲"....

目前超過25萬點,檔案容量才6.38Mb...


同一個檔案如果是以網格讀入
是153萬點,容量23.7Mb,
完全跑不動....連著色都快當掉...無法旋轉...


最後由 arkuo 於 週五 11月 21, 2008 6:41 pm 編輯,總共編輯了 1 次。

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文章發表於 : 週五 11月 21, 2008 6:40 pm 
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註冊時間: 週五 6月 15, 2007 12:15 pm
文章: 947
來自: Tainan
聽朋友說台南這裡也有同行用Rhino處理逆向
而且是大件的,像是車燈.保險桿之類的....
真是讓人訝異阿....

我的電腦才讀個百萬點就掛點了... (019)
真想看看別人是怎麼用Rhino整理上千萬點的資料....


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文章發表於 : 週二 11月 25, 2008 4:06 am 
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註冊時間: 週二 1月 29, 2008 12:48 pm
文章: 75
http://www.rhino3d.com/resources/displa ... sting=3199

http://www.sycode.com/gallery/meshcad_rh/index.htm


The Stanford Bunny is one of the most commonly used test models in computer graphics. It is a mesh containing 69,451 triangular faces (shown below as the left bunny). The reduce command with a feature angle of 10 degrees reduced the number of faces to 14,889 (80% reduction). Although the number of faces was greatly reduced, the overall shape of the bunny was maintained.

因為沒用過
所以不知道有沒有幫助~~
69,451 triangular faces 直接調降到14,889 (剩下百分之二十)

如果降點控制在百分之六十 或者更高(看阿國兄接受的程度)

百萬面 調降到六十萬面


我有時候覺得動畫類軟體在處理這類型(減化多邊形)的功能還滿強的
阿國兄不妨看看

http://www.wretch.cc/blog/mars5d/10266084

Polygon Reduce為Maya 5 重要的增強功能,尤其是對遊戲產業的模型製作有極大的幫助。新的簡化方法讓您更能保存模型的重要細節,在範例中原來蟹腳的點面數約為1萬6千個面,執行完Polygon Reduce後,只剩下1千六百個面;雖然點面數已大幅度地降低,但是在齒狀的細節部份,卻完全被保留下來。此外簡化還可以以UVs、Color Pre Vertex來計算,或是經由Paint Reduce Weights Tool,來繪製想要保留的細部區域。Polygon Reduce也可用作用於群組元件上。


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文章發表於 : 週二 11月 25, 2008 7:15 am 
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註冊時間: 週五 6月 15, 2007 12:15 pm
文章: 947
來自: Tainan
通常,照相量測廠商給我們的點資料
已經是最高極限的"輕量化"了....

再把點數減少
許多特徵跟邊界就會跑掉....



而動畫軟體,
因為公差太大,
所以是沒法拿來做逆向的...


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 文章主題 : Re: Rhino 4.0對於大檔案的支援程度?
文章發表於 : 週二 7月 28, 2009 5:34 pm 
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註冊時間: 週四 7月 16, 2009 5:29 pm
文章: 1
本人也是为此而郁闷已久了
希望有高手或有经验的朋友出来解决一下


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 文章主題 : Re: Rhino 4.0對於大檔案的支援程度?
文章發表於 : 週二 7月 28, 2009 8:48 pm 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1897
來自: Tainan
我在這篇前面就已經說了,建議等64位元版本的Rhino出來了再說吧。


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 文章主題 : Re: Rhino 4.0對於大檔案的支援程度?
文章發表於 : 週四 2月 24, 2011 9:39 pm 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1897
來自: Tainan
上個星期因為協助客戶處理一個超級大檔案,幾乎都只能在Rhino 5.0 64位元版本下作業(64bit Windows7下),索性趁這個機會改成裝4支Kingston 4GB DDR3-1333的記憶體了,Rhino光是計算這個模型的render meshes就可以吃掉將近8GB的記憶體,但是只花不到5分鐘,原來記憶體只有4GB時卻要花一個晚上,硬碟當然也狂跑了一晚,差很大。

物件資訊
圖檔

工作管理員
圖檔


連之前32位元版本的Rhino 4.0、Rhino5.0死活都開不起來的檔案(就是二樓那個1400多萬個頂點的ply檔)都已經可以正常開啟:
圖檔



聽說記憶體要開始回漲了,不管怎樣趁現在便宜趕快升級一下吧!


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 文章主題 : Re: Rhino 4.0對於大檔案的支援程度?
文章發表於 : 週四 2月 24, 2011 11:45 pm 
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註冊時間: 週日 9月 12, 2010 9:36 pm
文章: 461
好強ar! d point 多到全黑的 (010)


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 文章主題 : Re: Rhino 4.0對於大檔案的支援程度?
文章發表於 : 週五 4月 15, 2011 5:47 pm 
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註冊時間: 週三 11月 24, 2010 8:43 pm
文章: 146
(003) 我最近用Rhino 5設計了一個案子,檔案大小是1.9G

這個檔案大小在Rhino 4 我是連想都想不到
軟體好,相對的設計也變大了
附加檔案:
檔案註釋: Rhino 5
MWSnap015.jpg
MWSnap015.jpg [ 119.09 KiB | 被瀏覽 178 次 ]
附加檔案:
檔案註釋: 效能
MWSnap016.jpg
MWSnap016.jpg [ 173.37 KiB | 被瀏覽 160 次 ]


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 文章主題 : Re: Rhino 4.0對於大檔案的支援程度?
文章發表於 : 週一 4月 18, 2011 10:54 am 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 10:51 pm
文章: 902
來自: Tainan
1.9G~那你的電腦規格應該也要不錯才行

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Best ragards,
-Yoko
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