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Rhino專家 -- 曲面實業
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 文章主題 : 關於MeshToNurb指令
文章發表於 : 週一 5月 23, 2011 6:38 pm 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 10:51 pm
文章: 902
來自: Tainan
在Rhino wiki看到這篇,受益良多,有空可以去看看,簡中繁中同步翻譯完成。
關於MeshToNurb指令


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 文章主題 : Re: 關於MeshToNurb指令
文章發表於 : 週一 5月 23, 2011 8:46 pm 
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註冊時間: 週五 6月 15, 2007 12:15 pm
文章: 947
來自: Tainan
請問 Rhino 之所以將那些物件稱之為 mesh
是因為 他有什麼不同於 polygon 的特性嗎??

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我的部落格 http://arkuo.blogspot.com/


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 文章主題 : Re: 關於MeshToNurb指令
文章發表於 : 週二 5月 24, 2011 11:25 am 
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註冊時間: 週一 6月 11, 2007 10:57 pm
文章: 357
來自: Tainan
Hi 阿國,

Rhino 的 Mesh 就是 Polygon,只是稱呼不同,就像別的軟體常見的 Control Vertices (CV) 與 Rhino 的 Control Points 是同樣的東西一樣。在 Rhino 裡也有用 Polygon 與 Polygon mesh 稱呼 Mesh,只是在繁體中文版裡 Mesh、Polygon、Polygon mesh 我都一律翻成"網格"。

-Kelvin


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 文章主題 : Re: 關於MeshToNurb指令
文章發表於 : 週二 5月 24, 2011 1:55 pm 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1897
來自: Tainan
簡單說,mesh(網格)就是一群polygon(多邊形)的"集合體"。


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 文章主題 : Re: 關於MeshToNurb指令
文章發表於 : 週二 5月 24, 2011 3:57 pm 
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註冊時間: 週五 6月 15, 2007 12:15 pm
文章: 947
來自: Tainan
感謝 cafer老師 和 Kelvin 的回覆... (013)

.

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