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Rhino專家 -- 曲面實業
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 文章主題 : 補面相關問題
文章發表於 : 週四 7月 21, 2011 4:46 pm 
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註冊時間: 週三 6月 29, 2011 9:50 am
文章: 79
如附圖,圖中的黃色區塊一直連接不順且拔模度數不夠,望能有高手幫忙指點,感謝!!
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檔案註釋: 黃色區塊
1.jpg
1.jpg [ 260.7 KiB | 被瀏覽 96 次 ]
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檔案註釋: 面不順
1.1.jpg
1.1.jpg [ 299.56 KiB | 被瀏覽 141 次 ]
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檔案註釋: 原始檔
110720(補面).rar [50.87 KiB]
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Owen


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 文章主題 : Re: 補面相關問題
文章發表於 : 週四 7月 21, 2011 7:48 pm 
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註冊時間: 週三 6月 29, 2011 9:50 am
文章: 79
望各位高手能好心幫個忙,解答小弟的難題!
謝謝!!

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Owen


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 文章主題 : Re: 補面相關問題
文章發表於 : 週四 7月 21, 2011 9:16 pm 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1897
來自: Tainan
我稍微做了一下,可能還不夠好,也沒有完全精確於你的尺寸,只是一個拆面的參考。

先以BlendSrf做出中間曲面,將扭曲較嚴重的部份刪除掉,然後再另外補一個面回去(BlendSrf、Sweep2、NetworkSrf指令應該都可以)。


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110720(Ring)_CJ.zip [78.59 KiB]
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 文章主題 : Re: 補面相關問題
文章發表於 : 週五 7月 22, 2011 1:34 am 
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註冊時間: 週三 6月 29, 2011 9:50 am
文章: 79
謝謝你! Cafer
晚安,明天再繼續try!!

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Owen


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 文章主題 : Re: 補面相關問題
文章發表於 : 週五 7月 22, 2011 4:09 pm 
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註冊時間: 週三 6月 29, 2011 9:50 am
文章: 79
hi,Carfer
小弟不才^^"想請問一下圖中你畫的這五根線段是怎麼畫出來的呢?
(中間那根我想應該是用blend curve指令吧!但是其他4根是用手工畫出來的嗎??若是用手工調節控制點的話,是不是該搭配set cplane系列的指令呢,那部分的指令小弟還是搞不太懂方向,做圖平面常常混亂)
附加檔案:
檔案註釋: 5根黃色線段
5根黃色線段.jpg
5根黃色線段.jpg [ 436.75 KiB | 被瀏覽 98 次 ]

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Owen


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 文章主題 : Re: 補面相關問題
文章發表於 : 週五 7月 22, 2011 5:07 pm 
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註冊時間: 週五 6月 15, 2007 12:15 pm
文章: 947
來自: Tainan
從正視圖 畫直線 投影上去

再補 blend curve ...

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 文章主題 : Re: 補面相關問題
文章發表於 : 週五 7月 22, 2011 5:21 pm 
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註冊時間: 週三 6月 29, 2011 9:50 am
文章: 79
哈哈,對耶!!!
謝啦,阿國大大^^

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Owen


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 文章主題 : Re: 補面相關問題
文章發表於 : 週五 7月 22, 2011 9:14 pm 
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註冊時間: 週一 4月 11, 2011 5:48 pm
文章: 71
(001) 爺們咱們大家好久不見了,想我嗎XD? (002)

眾爺們:誰想你阿!!!! (045)
-----------------------------------------
剛閉關出來 就看到OWEN發的課題(大心)

附加檔案:
07.png
07.png [ 143.35 KiB | 被瀏覽 97 次 ]

Ren圖是為了把瑕疵蓋掉XD

附加檔案:
08.png
08.png [ 233.61 KiB | 被瀏覽 100 次 ]

看起來好像很厲害...其實...

附加檔案:
09.png
09.png [ 284.67 KiB | 被瀏覽 106 次 ]

一開斑馬紋就破功XD
-------------------------------------
作完檔案太大傳不上來= =

就算壓縮了檔案也還有880MB XD

殘念

下面跟上面的交接處我有切掉一點喔

造形可能跟 Owen 要的有點不一樣

(013) 我是小嗨 請多多指教


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 文章主題 : Re: 補面相關問題
文章發表於 : 週五 7月 22, 2011 9:17 pm 
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註冊時間: 週一 4月 11, 2011 5:48 pm
文章: 71
Cafer 寫:
我稍微做了一下,可能還不夠好,也沒有完全精確於你的尺寸,只是一個拆面的參考。

先以BlendSrf做出中間曲面,將扭曲較嚴重的部份刪除掉,然後再另外補一個面回去(BlendSrf、Sweep2、NetworkSrf指令應該都可以)。


Cafer老師(老大) 的檔案 一定要下載下來參考一下的 (030)


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 文章主題 : Re: 補面相關問題
文章發表於 : 週五 7月 22, 2011 11:59 pm 
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註冊時間: 週三 6月 29, 2011 9:50 am
文章: 79
hello 小嗨~
你閉關是跑去練乾坤大挪移嗎??
造型跟我想要的不一樣沒差啦,我主要是想讓他順即可,不過我也是邊建模邊修改造型的啦(也許正因如此所以建模功力都無法有顯著的進步吧,都挑簡單的型來做^^")

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Owen


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 文章主題 : Re: 補面相關問題
文章發表於 : 週六 7月 23, 2011 12:06 am 
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註冊時間: 週二 1月 29, 2008 12:48 pm
文章: 75
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110722.jpg
110722.jpg [ 370.36 KiB | 被瀏覽 128 次 ]


曲面盡量乾淨
附加檔案:
110722(ring) (2).rar [115.47 KiB]
被下載 104 次

雖然是其他軟體做的
補面盡量小區域 是所有軟體適用的通則
貼上檔案給你參考
雖然~~~跟樓主的長得很不一樣


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 文章主題 : Re: 補面相關問題
文章發表於 : 週六 7月 23, 2011 11:06 am 
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註冊時間: 週一 4月 11, 2011 5:48 pm
文章: 71
To Owen

閉關就是...假日就開車四處亂跑...或者上網瞎混= =||...平日練Rhino這樣 (就是宅男+米蟲啦 (008) )

我的補面概念也很弱 (004)

所以需要多加練習

Cafer老大(師)的建模功力(搞笑功力?)跟Liavid老大的分面經驗與概念都更值得我們學習與效法...

-------------------------------------

To Cafer老師

老師的檔案步驟簡單很多

我怎麼有種作了一整個下午的白工的感覺Orz

-------------------------------------

To Liavid

請問是甚麼軟體做成的呢???

看圖覺得跟Rhino很像(補面很像NetworkSurf作成的XD)

(013) 我是小嗨 請多多指教


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 文章主題 : Re: 補面相關問題
文章發表於 : 週一 7月 25, 2011 12:01 am 
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註冊時間: 週三 6月 29, 2011 9:50 am
文章: 79
hi Liavid
建的面不錯喔,我也好奇,你是用哪套軟體丫~方便告訴我們嗎~^^"~ㄎㄎ

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Owen


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 文章主題 : Re: 補面相關問題
文章發表於 : 週一 7月 25, 2011 3:38 pm 
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註冊時間: 週二 1月 29, 2008 12:48 pm
文章: 75
這邊主要是RHINO的討論版
討論的是分面的概念 就我所看過的軟體 只要同樣是曲面軟體的作法差異性不會太大
所以希望方向不要在軟體上

引言回覆:
補面很像NetworkSurf
補面指令應該大家都差不多
強一點的有G2的選項可以選 不過就算有G2可以選 補起來還是會有不能看的情形
我個人的經驗 補面最大的重點在於補的範圍裡 邊界型狀是否合理 邊界條件是否達到 曲率(或者相切)的要求
還有是否有方向性

pipip兄最初上傳的就是邊界不合理
上緣也太尖
還有中間那片曲面 不必要的階數太多

另外 模型背後為什麼不是平面? 而是彎曲狀

我個人的補面習慣 盡量讓補面不會有範圍過長 如果可以的話盡量四個邊界 補面區域盡量小範圍
可以看我上傳的檔案(炸開取消修剪曲面)大概不會脫離這些原則


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 文章主題 : Re: 補面相關問題
文章發表於 : 週一 7月 25, 2011 4:40 pm 
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文章: 1897
來自: Tainan
liavid大的回覆一向要給很多讚!


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