Surface3d討論版

Rhino專家 -- 曲面實業
Google  
現在的時間是 週四 9月 20, 2018 4:40 pm

所有顯示的時間為 UTC + 8 小時




發表新文章 回覆主題  [ 4 篇文章 ] 
發表人 內容
 文章主題 : 請問一下拔模分析是否可以即時計算
文章發表於 : 週四 2月 19, 2009 11:18 am 
離線
user
頭像

註冊時間: 週二 2月 10, 2009 12:25 pm
文章: 3
請問一下拔模分析是否有辦法設定成即時計算~
這樣有時候在微調曲面的時候會方便一點 (004)


回頂端
 個人資料  
 
 文章主題 : Re: 請問一下拔模分析是否可以即時計算
文章發表於 : 週四 2月 19, 2009 12:02 pm 
離線
VIP

註冊時間: 週五 6月 15, 2007 12:15 pm
文章: 947
來自: Tainan
因為你說的問題,
所以我幾乎沒使用那個指令呢....

碰到類似的情況
我會在算拔模角的邊界的位置直接做斜面 ( _Pause )
把這個斜面的顏色和原本曲面的顏色錯開
接著打開 ( _ShadedViewport )
就可以即時偵測拔模的角度....

.

_________________
我的部落格 http://arkuo.blogspot.com/


回頂端
 個人資料  
 
 文章主題 : Re: 請問一下拔模分析是否可以即時計算
文章發表於 : 週四 2月 19, 2009 12:29 pm 
離線
user
頭像

註冊時間: 週二 2月 10, 2009 12:25 pm
文章: 3
這方法不錯優~
可是要試能增加這樣的功能想必方便很多 (014)


回頂端
 個人資料  
 
 文章主題 : Re: 請問一下拔模分析是否可以即時計算
文章發表於 : 週四 2月 19, 2009 2:14 pm 
離線
VIP

註冊時間: 週五 6月 15, 2007 12:15 pm
文章: 947
來自: Tainan
只會嚴重拖慢系統速度吧...

and 和我說的方式相比
分析角度的功能實在...沒那麼準確....


.

_________________
我的部落格 http://arkuo.blogspot.com/


回頂端
 個人資料  
 
顯示文章 :  排序  
發表新文章 回覆主題  [ 4 篇文章 ] 

所有顯示的時間為 UTC + 8 小時


誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 1 位訪客


不能 在這個版面發表主題
不能 在這個版面回覆主題
不能 在這個版面編輯文章
不能 在這個版面刪除文章
不能 在這個版面上傳附加檔案

搜尋:
前往 :  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
正體中文語系由 竹貓星球 維護製作