Surface3d討論版

Rhino專家 -- 曲面實業
Google  
現在的時間是 週一 12月 11, 2017 9:25 pm

所有顯示的時間為 UTC + 8 小時




發表新文章 回覆主題  [ 4 篇文章 ] 
發表人 內容
 文章主題 : iphone 外殼入門
文章發表於 : 週五 1月 29, 2010 2:39 pm 
離線
VIP

註冊時間: 週五 6月 15, 2007 12:15 pm
文章: 947
來自: Tainan
使用軟體: Rhino 4.0 sr7

第一圖 先建一個圓球

第二圖 把圓球壓扁

第3.4.5圖 稍微調整一下控制點的排列

第6.7圖 和參考資料比對,再作進一步的調整

第8圖 作一個平面把多餘的部分切除,完成

第9~12圖 是檢測外型的平滑度...


圖檔

圖檔

圖檔

圖檔

圖檔

圖檔

圖檔

圖檔

圖檔

圖檔

圖檔

圖檔

.

_________________
我的部落格 http://arkuo.blogspot.com/


回頂端
 個人資料  
 
 文章主題 : Re: iphone 外殼入門
文章發表於 : 週五 1月 29, 2010 4:16 pm 
離線
版主
頭像

註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1891
來自: Tainan
非常簡單又快速的"設計導向"的做法,感謝分享。

不過如果是我,我會想辦法拿掉中間那個單一端點,另外做一個四個邊的曲面去接順,除非至少將三排控制點(連同單一端點)的高度設定在相同高度,否則通常靠近單一端點這裡的曲面品質不會太好,如圖。
圖檔


回頂端
 個人資料  
 
 文章主題 : Re: iphone 外殼入門
文章發表於 : 週五 1月 29, 2010 4:29 pm 
離線
VIP

註冊時間: 週五 6月 15, 2007 12:15 pm
文章: 947
來自: Tainan
cafer老師
我這次在中間的部分
多放了幾圈控制點
就是為了避開這個問題...

附加檔案:
14.jpg
14.jpg [ 297.51 KiB | 被瀏覽 2628 次 ]


附加檔案:
13.jpg
13.jpg [ 167.31 KiB | 被瀏覽 2624 次 ]


.

_________________
我的部落格 http://arkuo.blogspot.com/


回頂端
 個人資料  
 
 文章主題 : Re: iphone 外殼入門
文章發表於 : 週五 4月 13, 2012 4:20 pm 
離線
VIP

註冊時間: 週五 6月 15, 2007 12:15 pm
文章: 947
來自: Tainan
.
補上最近錄製的影片...



.

_________________
我的部落格 http://arkuo.blogspot.com/


回頂端
 個人資料  
 
顯示文章 :  排序  
發表新文章 回覆主題  [ 4 篇文章 ] 

所有顯示的時間為 UTC + 8 小時


誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 1 位訪客


不能 在這個版面發表主題
不能 在這個版面回覆主題
不能 在這個版面編輯文章
不能 在這個版面刪除文章
不能 在這個版面上傳附加檔案

搜尋:
前往 :  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
正體中文語系由 竹貓星球 維護製作