Surface3d討論版

Rhino專家 -- 曲面實業
Google  
現在的時間是 週六 10月 21, 2017 6:40 pm

所有顯示的時間為 UTC + 8 小時




發表新文章 回覆主題  [ 3 篇文章 ] 
發表人 內容
 文章主題 : 聚光燈亮度調整(用Rhino彩現)
文章發表於 : 週一 11月 03, 2008 10:47 am 
離線
user

註冊時間: 週五 10月 17, 2008 11:12 am
文章: 21
來自: Taipei
沒有V-ray,又不依說明文件調明度的話...... (004)

1.開啟作品(建球)
2.紅色做圖線框(聚光燈定位用)
3.建立一盞右聚光燈(鎖端點)
4.鏡射成左聚光燈
5.用圖層的"變更物件圖層"與"複製物件至圖層",增加光源數量(如圖)
6.透過圖層的開閉,即可調整光源強度
(如果光源太強,可在光源外畫一個球體,調整適當透明度)

圖檔
圖檔


回頂端
 個人資料  
 
 文章主題 :
文章發表於 : 週一 11月 03, 2008 10:52 am 
離線
user

註冊時間: 週五 10月 17, 2008 11:12 am
文章: 21
來自: Taipei
亂玩別人的作品,測試打光效果

圖檔

原作是安藤忠雄的光之教堂

圖檔


回頂端
 個人資料  
 
 文章主題 :
文章發表於 : 週一 11月 03, 2008 10:58 am 
離線
VIP

註冊時間: 週五 6月 15, 2007 12:15 pm
文章: 947
來自: Tainan
這個方法很棒呢...很方便...

那以後就可以用Spotlight了.... (008)


回頂端
 個人資料  
 
顯示文章 :  排序  
發表新文章 回覆主題  [ 3 篇文章 ] 

所有顯示的時間為 UTC + 8 小時


誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 1 位訪客


不能 在這個版面發表主題
不能 在這個版面回覆主題
不能 在這個版面編輯文章
不能 在這個版面刪除文章
不能 在這個版面上傳附加檔案

搜尋:
前往 :  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
正體中文語系由 竹貓星球 維護製作