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 文章主題 : 動畫入門
文章發表於 : 週二 11月 18, 2008 11:50 am 
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註冊時間: 週五 10月 17, 2008 11:12 am
文章: 21
來自: Taipei
1.使用中的作業視窗,選Perspective (建議透視圖做動畫較方便)

2.建議浮動Perspective作業視窗:檢視>作業視窗配置>浮動作業視窗

3.調整浮動視窗大小至320*240:檢視>作業視窗內容(目前還只能用古老的手動微調;如果用完整彩現作動畫,可從tool>option>Rhino彩現 調整動畫尺寸)

4.選擇觀看視窗與視角:可改選浮動作業視窗的其他正投影視圖,但俯視圖與底視圖無法製作動畫

5.開啟動畫工具列:工具>工具列配置>開啟"動畫工具列"

6.執行動畫指令:(只有三個功能鍵,依序選取)

6.動畫設定:只能讓攝影機動,物件本身無法移動

7.擅用功能鍵F6,開啟、隱藏攝影機

8.攝影機設定:檢視>攝影機>攝影機設定

9.依說明製作動畫

10.請測試"彩現模式"與"完整彩現",完整彩現模式需考慮燈光效果,算圖速度較慢,但色彩較豐富。(完整彩現的單張出圖,是用"彩現"指令而非"截圖"指令)

11.僅提供於網頁瀏覽器播放的html格式,無avi或網路串流格式

心得:功能稍稍陽春,要再加油!


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文章發表於 : 週二 11月 18, 2008 11:52 am 
離線
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註冊時間: 週五 10月 17, 2008 11:12 am
文章: 21
來自: Taipei
Rhino內建的動畫程式,只提供了簡易的動畫功能,

物件本身無法移動,只能移動觀看者的眼睛(攝影機),

所以如果有進一步需求 (通常是物件動、攝影機不動),

例如

1.想讓物件在舞台上做旋轉 (或3D的關節球)

2.想讓物件延著同圓心、半徑的圓周旋轉

3.讓物件延著某指定路徑,等速或非等速移動

4.兩個以上的物件同時、各自移動

5.動畫中的動畫 (透過子集合的概念,讓物件同步執行兩個以上

的路徑動畫,例如:一邊前進、一邊旋轉)

6.其他各複雜的動畫組合

就需要外掛動畫程式 Bongo

Bongo也同時提供了avi的視訊格式,可以節省一些製作視訊檔的時間。

但Bongo,還是有點陽春。


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