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 文章主題 : 運用Rhino做雷射切割
文章發表於 : 週三 12月 23, 2009 5:51 pm 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 10:51 pm
文章: 893
來自: Tainan
一般在台灣大家都還在用CorelDraw做雷射切割
可以試試看用Rhino
Rhino的曲線轉到CorelDraw在做切割的話,就實在太不優了,曲線品質差很大
有機會可以看看如何使用Rhino做雷切,這個影片把一些列印的的設定講的蠻詳細的


另外,再分享一個雷射切割後組裝情形的畫面,建築系的朋友,應該都不陌生~
http://www.rhinofablab.com/video/laser-cut-dome-assembly

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-Yoko
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 文章主題 : Re: 運用Rhino做雷射切割
文章發表於 : 週五 1月 29, 2010 11:05 am 
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註冊時間: 週三 11月 18, 2009 11:58 pm
文章: 179
這個好像是跟店家比較有密切的關係,
像我去找壓克力雷切的店家,他都要cdr檔或者cad的,
所以我也是RHINO畫一畫轉成DXF給店家,不然店家就說沒辦法開,
希望以後跟店家交圖可以不要轉來轉去的!


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 文章主題 : Re: 運用Rhino做雷射切割
文章發表於 : 週五 1月 29, 2010 3:51 pm 
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註冊時間: 週五 6月 08, 2007 3:33 pm
文章: 1891
來自: Tainan
AI檔案格式儲存的是Beziers(貝茲)曲線,Beziers只支援3階線,也不支援NURBS曲線的weight權值,所以如果在Rhino繪製的曲線中有2階的圓、圓弧時,以AI檔案轉檔比較容易產生變形。如果一定要以AI檔案格式轉檔,可以在Rhino先以ConvertToBeziers指令將曲線轉換成Beziers曲線,比對與原曲線的誤差後再輸出成AI檔,效果應該會好很多。


如果要輸出成DXF檔案格式時,也可以試試下面的做法:

選取要輸出的曲線後按儲存圖示右鍵執行Export,檔案格式選擇DXF、取名、按確定後在彈出的對話框選擇如下圖的輸出類型。然後按Edit Scheme(編輯配置)進入編輯對話框。
圖檔

請參考下圖設定,曲線一定要改成以splines雲形線輸出才能保持原來曲線的屬性,關閉最下方的Simplify Lines & Arcs選項會以最接近原曲線的形狀輸出曲線,就不會產生嚴重變形的誤差問題。最後再以Save As儲存這個配置方便日後使用。
圖檔

以這種DXF輸出到CorelDRAW後的節點雖然會爆多,但是可以避免形變的情形。


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