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 文章主題 : Flamingo nXt植物編輯器彩現試作
文章發表於 : 週一 8月 16, 2010 3:46 pm 
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註冊時間: 週三 7月 15, 2009 10:37 am
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圖01是開啟nXt的植物編輯器面板畫面。
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圖02是調整Age選項來調整樹齡大小,nXt會自動即時計算出一顆新的樹來。
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圖03是調整Scale選項,不改變樹形直接縮放樹的大小。
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圖04是調整Taper選項,改變樹木的枝葉分佈狀況,可以自由做出各種樹形。
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圖05是調整Thickness選項,改變樹幹的粗細程度。
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圖06調整Crookedness選項,讓樹幹產生扭曲。
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圖07是調整Spacing選項,讓樹葉的數量與密度提高。
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圖08是調整Fullness選項,增加細小樹枝的分枝數量,同樣可讓樹葉密度提高。
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圖09調整Branch Length選項,讓樹枝變長。
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圖10調整Angle選項,讓樹枝產生傾斜效果。
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圖11調整Bending選項,讓樹枝產生類似受重力彎折垂下的效果。
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圖12調整Horizontal選項,讓樹葉的生長方向變得較為水平。
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圖13調整First Branch選項,調整第一根樹枝出現的位置。
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圖14切換至Trunk面板,調整Trunk選項可以讓主幹出現分歧。
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圖15切換至Foliage面板,這裡可以改變葉子的貼圖,調整Arrangement中的Pattern選項,有多種樹葉生長模式可以選擇。
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圖16則是打開Flowers/Fruit選項,可以做出花或果實的貼圖效果。
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圖17是完成植物編輯器後,將這個植物存成 *.ArPlant 檔案。
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圖18是在nXt的下拉式功能表中點選插入植物。
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圖19是選擇一個希望加入目前場景中的植物檔案。
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圖20是將植物匯入場景中的畫面,樹葉與植被部份都是貼圖,因此看不到樹葉的著色網格,只看得到樹木與樹枝的著色網格。
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圖21是按下彩現後的結果,背景的天空雲彩部份是直接將一張JPG圖片貼在nXt的環境設定中當做背景即可。
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圖22是在nXt控制面板中貼上背景圖的操作介面。
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圖23是在開啟另一個新的植物編輯器後,可以在下拉式功能表中選擇一些預設的樹種或植被來製作新的植物檔案。
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