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 文章主題 : 廣告看板自體發光
文章發表於 : 週一 1月 06, 2014 3:38 pm 
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註冊時間: 週一 8月 01, 2011 9:44 am
文章: 16
大家好,今天要做的這個練習是關於自體發光的例子,
自體發光功能常用在手機面板、電視廣告牆或是霓虹燈夜景等場合,
以下就是製作的參考步驟:

1. 在Sketchup中建立一平面
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001 建立平面 copy.jpg
001 建立平面 copy.jpg [ 55.99 KiB | 被瀏覽 121 次 ]



2. 開啟Vray材質編輯器新增一標準材質
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002 建立標準材質 copy.jpg
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3. 點選小m來設定材質
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003 點選小m來設定貼圖 copy.jpg
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4. 選擇Bitmap來選擇貼圖
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004 選擇Bitmap貼圖形式 copy.jpg
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5. 選擇要使用的材質或相片
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005 選擇所要的材質圖樣 copy.jpg
005 選擇所要的材質圖樣 copy.jpg [ 193.97 KiB | 被瀏覽 190 次 ]



6. 選擇完畢後將所建立之材質指定到剛剛所建立的平面上
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006 指定材質至所選平面 copy.jpg
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7. 指定完材質後畫面上看不到所貼上的材質,這是因為尚未調整貼圖大小
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007 指定完材質後顯示圖 copy.jpg
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8. 在平面上按右鍵選擇紋理>位置,此時平面上會出現四根圖釘
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008 平面按右鍵來調整貼圖大小 copy.jpg
008 平面按右鍵來調整貼圖大小 copy.jpg [ 341.24 KiB | 被瀏覽 206 次 ]



9. 分別調整四根圖釘,四根圖釘的說明分別如下
左下紅色圖釘:可以移動整個紋理
左上藍色圖釘:可單軸比例調整紋理
右下綠色圖釘:可比例及旋轉紋理
右上黃色圖釘:可扭曲紋理
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009調整圖釘 copy.jpg
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10. 將紋理調整至平面大小後點選選擇箭頭即可結束調整
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010 結束調整 copy.jpg
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11. 接著開啟材質編輯器在剛建立的標準材質下新增一自體發光層
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011 建立自體發光層 copy.jpg
011 建立自體發光層 copy.jpg [ 238.59 KiB | 被瀏覽 202 次 ]



12. 接著指定發光紋理,選擇一樣的紋理材質
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012 指定自體發光貼圖 copy.jpg
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013 指定發光貼圖 copy.jpg
013 指定發光貼圖 copy.jpg [ 248.49 KiB | 被瀏覽 224 次 ]



13. 指定完後可調整Multiplier的數值來調整亮度
附加檔案:
014 調整亮度 copy.jpg
014 調整亮度 copy.jpg [ 244.75 KiB | 被瀏覽 214 次 ]



14.接著在底部建立一Vray Plane
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015 建立底部平面 copy.jpg
015 建立底部平面 copy.jpg [ 153.56 KiB | 被瀏覽 215 次 ]



15. 開啟Vray Option 關閉物理攝影機以及環境光
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016 關閉物理攝影機以及環境光 copy.jpg
016 關閉物理攝影機以及環境光 copy.jpg [ 244.73 KiB | 被瀏覽 250 次 ]



16. 渲染後效果
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017 Render copy.jpg
017 Render copy.jpg [ 84.55 KiB | 被瀏覽 94 次 ]



17. 如需雙面發光可進入材質編輯器的自體發光層勾選Double Sided,再試著渲染即可得到雙面發光的效果!
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018 雙面發光 copy.jpg
018 雙面發光 copy.jpg [ 291.64 KiB | 被瀏覽 146 次 ]


附加檔案:
019 雙面發光Render copy.jpg
019 雙面發光Render copy.jpg [ 95.72 KiB | 被瀏覽 78 次 ]




以上就是自體發光的範例介紹,範例中的五月天演唱會巨象照片為巨象作者所提供使用,
詳情可參閱他的FB:https://www.facebook.com/mingko.wang
如果有一天你想開演場會也許可以找他幫你做道具.... 只是要付錢就是了,我們下次見吧!!!


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